而且信徒越多,消耗就越大,导致信仰之力转化为神力的比率就越低……

        这也是为什么很多神力强大的真神,信徒的数量都很恐怖。

        没办法,想要维持一个强大的神力,还要保持本我,在神力转化比率很低的情况下,必然就需要更多的信徒。

        而更多的信徒,就意味着更大的负担,也意味着更低的转化率……

        如此恶性循环,也就导致强大真神需要的信徒数量都极为恐怖了……

        当然,让神国网络自行处理信徒的祈祷和回应,这仅仅是针对一般的信徒。

        真神肯定会对于一些特定的祷告内容,和特殊的信徒,予以特别对待,亲自聆听的。

        嗯,某种意义上讲,其实伊芙做出来的游戏系统,就相当于一个特殊的信仰网络了,还是和祂真正的信仰网络相连的那种……

        顺带一提,伊芙之所以敢于光明正大地出现在赛格斯世界的舞台上,并对外展现出自己极快的成长性,以及对精灵几乎是公开的庇护举动;这不仅仅是因为有海拉背锅,祂也有了马甲,同样也是因为伊芙考虑到了信仰之力的特殊,从而想到的另一个解释自己身份和力量的办法……

        嗯,一个很适合祂的办法,甚至连祂和前任世界树相似的相貌都能解释的通的办法……

        当然,这都是后话了。

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