好在的是,这些事仅限于玩家之间,并没有危害到土著精灵。
也算是老玩家们的默契了。
哪怕是人性本恶,但人类与动物最大的不同,就是人类终究是懂得成长,懂得对规则让步,懂得为了营造更好的团体环境和生活环境,适当牺牲个人的利益。
尤其是集体主义精神显著的天朝玩家。
其实,这也是为什么伊芙一直没有拉外国玩家的另一个原因。
或许西幻的世界观对于西方玩家有着更大的吸引力,但比起个人英雄主义和自由主义几乎沉浸在骨子里的西方玩家,伊芙还是更喜欢被集体主义文化浸润了数千年的天朝老乡……
因为祂需要的不是某一个特别厉害的玩家,而是一群能够为了发展彼此配合,甚至为此牺牲个人利益的合作者。
就这一项,喜欢抱团的天朝玩家,是更入伊芙的眼的。
更别说,天朝玩家的功利心往往也更强,效率更高,也非常有发现游戏新玩法的天赋,逗比极多,虽然有时候会让伊芙感觉头疼,但也的确给精灵之森带来了不一样的风貌……
随着时间的推移,老玩家们和NPC们的融合度越来越高了。
越来越多的玩家已经不单纯地将《精灵国度》看作一个游戏,而是将其视为一段真正的人生,将自己代入进来来体验生活……
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