按照一般流程来说,诡异世界每有新区域开发,攻略组先派队员进副本探路,侧重收集线索,发掘该区域的过往,最后总结副本生存攻略再带出来。

        有了前人摸索出的攻略,那些普通人再进副本,只要不犯蠢不作死,起码不会全死完,而存活率不为0,副本就不会入侵现实。

        收容组的任务反而不太需要动脑,他们的任务一般分为诡异世界和现实世界两大区域。

        前者是上级指定要XX副本中的XX道具/XX诡异→队内指挥去攻略组要副本资料→进副本→开打,拿到道具/杀了诡异,然后暴力速通副本→上交指定收获→完成。

        后者是仍有普通民众过副本的时候全军覆没,诡异入侵现实,管理局检测到某地灵异值飙升,就会召集实力匹配且距离最近的收容小队前往收容,若是档案中有记载的诡异就送到资源组,档案没记载的送收容所科研部。

        看着复杂,实际任务过程就两字:打架。

        所以收容组的武力值和平均等级都会高出攻略组一些。

        管理局流传甚广的一句话:能打进收容,有脑去攻略。

        此刻两个正队两个副队碰头,季诚很清楚自己以及他小队的打手地位,“关于阵营选择的事你们商量,我们小队听你们的,有战斗需求可以再详谈。”

        他们队虽然也有擅长思考的指挥,但和专干这行的攻略组比还是差了点。

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