全都是固定的。

        拿来对付小怪,或许会相当的鸡肋……

        可如果用来针对boss呢?

        一个20000血的boss。

        吃到乌骨之毒。

        每秒受到的伤害就是额定的50点,外加0.5%最大生命值的伤害……也就是100点伤害!

        每秒150点伤害!

        而且boss血量越高,受到的伤害,也就越多!

        若是换成淬毒……

        以陈铭自己的攻击伤害来结算的话。

        打在那些属性爆炸的boss身上,恐怕只会跳出个位数的伤害!

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