一个打枪为主的游戏,你给个近战加成?一击必杀丧尸看起来很猛,但其实,完全无用。

        丧尸少的时候,跑过去就好了。真来了尸潮,你抡斧子能杀几个?

        劣势还是最蛋疼的不能攀爬,行动能力直接砍掉了。

        他又相继看了一下跑酷组的两个幸存者。

        渡边目前是游戏里玩家选的最多的,因为够色。而且运动能力确实最平均,最好。

        但开枪偶尔黑屏的劣势注定了她只能跑刀,还手能力极差,等于是会自己闪自己,没队友没法玩。

        鲁尔也是,搜打撤游戏的角色,负重直接砍掉一半,想爬墙就得抛弃背包,玩毛。

        吴杰对单排角色的要求,最基本的,就是要能跑,能背,遇到情况能还手,以上这些角色,都不太行。

        他又看向了剩下的几个幸存者。

        开锁的杨科尔基奇直接无视。这角色完全没有对枪能力,大力士移动能力也是一坨,白毛完全就没有打架的能力,特性也没用,戴个耳机的事,何必专门浪费一个队友去选她?

        看了一圈,只剩下奥克巴和王勇汉了。

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