但这一次是不同的:佩图拉博重新调整了机器人之间配合模式,令火力网变得更加密不透风。他很有自信,就算是科兹,也无法从他经过调整的天罗地网之中逃出生天。
可惜,这美好的工作是在抓到对方之后才能开始做的。目前为止,铁之主还是得指挥他的机器人们,完成对这位善于躲藏的原体的合围,以达成“午夜幽魂在密集弹幕中不幸失能”的可爱剧本。这项工作当中自然也有些不多不少的阻碍:即便佩图拉博再怎么精工细作,作为有一定程度上量产需求的产品,单个铁环机器人的战斗力也不太可能被堆到与原体齐平;目前被佩图拉博为从多方向合围而拆分开的小队单位,也同样能被科兹轻松突破。只要简略思考一下,就会发现,除非佩图拉博亲自上阵,否则是无法从武力优势的角度,迫使科兹向着他所希望的方位移动。
这就涉及到一些心理学上的引导和暗示了。佩图拉博相信,在暂且还没有意识到自己的位置已经暴露时,就算是科兹,也会在达成自己的阶段性目的之前,尽量避免与任何钢铁勇士一方的单位接战——这也是会暴露他位置,令他失去隐匿优势的一种行为。
除此之外,还有一些对于灯光和视错觉的应用,空气循环系统的风向也可能会干扰对方的嗅觉判断。佩图拉博不确定这些伎俩对出身于永夜世界巢都中的科兹是否有用,但还是出于谨慎和周全,尽可能不着痕迹地调控了一番相应区域的设备。铁血号的内部本来就像是一个巨大的迷宫,出于佩图拉博对效能的极致追求,舰船各处的走廊在排除墙壁上的标号之后,看起来都极为相似,空间也在遭受到舰船上较其他荣光女王级战列舰也多出不少的武器阵列的挤压后,变得格外狭窄——越是靠近侧舷和顶端,那些巨大的宏炮和光矛安装的位置,就越是如此。就算是阿斯塔特,在刚刚登上铁血号时,也可能会偶发迷路。在佩图拉博如此操作了一番,并以走廊中时不时出现的“巡逻中”的铁环机器人施加压力后,就算是原体,大概也会在这样的场景当中迷糊上一两下。
很偶然才会出现的,这所谓的“一两下”,也已经足够佩图拉博施展了。在让计划按部就班地推进了十几分钟后,他依然没有通过任何方式明确地确认到科兹的存在,但他很满意地通过传感器当中的风吹草动发现,科兹已经放弃了继续维持另一个作为迷惑选项的地点:这说明他确实令对方感受到了压力,成功压缩了对方的活动空间。他带着这种得胜的志得意满继续着他的计划,隔着铁血号上控制中枢的操作台与他的另一位鬼鬼祟祟的兄弟博弈,就好像在下一盘弑君棋那样——在另外半个小时潜移默化的一步步落子之间,将对方逼入绝境。
当科兹意识到问题所在的时候,就已经晚了。
铁之主的意志顺畅而自然地在钢铁当中流转,铁血号上的一切都顺从地遵循着主人的愿望,丝毫不打折扣地将他的命令贯彻了下去。即便已经被迫倒向了混沌,佩图拉博的行事风格依然与万年前极为相似——他依然尝试为了达成自己的目的而构建起一种绝对的秩序,并利用这由绝对秩序打造而出的牢笼一步步地剪除对手可能的选项,将之逼迫往唯一的终点。
对现在的科兹而言,就是另一轮从四面八方蜂拥而至的重火力弹幕齐射。
想要围堵一个原体,并不是一件简单的事情,但佩图拉博确信,他成功地达成了这一项伟业:在铁环机器人成功合围的一瞬间,康拉德·科兹堪堪意识到自己走投无路,产生了必须得暴力突围的想法,却还没来得及付出行动的那一刹那,密集的弹幕就在这个恰到好处的时间点蜂拥而至了。
这计划里唯一的瑕疵在于,即便通过铁环机器人的环境探测器,他也没能目击到那一瞬间里,科兹脸上到底挂着怎样的表情:这个善于躲藏的原体看起来真的非常喜欢在通风管道内移动,佩图拉博在许多时候里,都只能通过管道内部风速检测的异常来追踪他的位置。在这个决定性的时刻,他依然躲在墙壁中内嵌的通风管里没有出来,这让铁环只能从两侧分别夹击了C14区的一段墙壁,并以重爆弹的风暴严酷地摧毁了这段绝大多数由塑钢制成的非承重分隔结构。
在如此狭小的空间内,就算是原体,也绝对无法避开密集弹幕的纯粹杀伤力。佩图拉博非常确信——或者说,他本来非常确信。
“未能发现指定目标。”在这一轮齐射过后,所有的铁环机器人都向他发出了同样的探测结果。
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