他很快发现自己有一样本事,在这个游戏世界里,他能心想事成。
就是说,他设计某个游戏内容,下一刻,相关代码就会实现。
如果实在实现不了,就会以文字内容的形式实现。
比如他要实现一个无穷打塔的玩法,里面涉及到无数出现的怪物,各种游戏的怪物都存在。
这很难用普通三D编程,快速实现,那就会出现文字代替,慢慢迭代完成。
玩家打到哪一关,再实现哪一关。
他随后开始利用自己多年的游戏经验,在这个游戏里面设计各种关卡,试图吸引别人。
进而掠夺别人的情绪。
但他很快发现,这样做很难。
他又想了想一些取巧的办法,直接将各种游戏精华混合在一起。
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