第二轮的骷髅,提供药剂,这是用来增强玩家战斗力的。
是让玩家拉开差距的。
那些幸存者们的生存能力,就这样一点点拉开了。
只是现在组队流的劣势也开始凸显。
天赋药剂是最好的,也是这一轮中最珍稀,最有价值的物品。
爆率非常低下。
往往打十几处骷髅,只能爆出一瓶。
这个时候,组队流就会出现一个传统问题。
到底给谁呢?
这就非常考验这些队伍的组织力。
有人按照贡献积分,搞竞拍,有人按照运气。
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