【获得:新增属性槽-柔韧(注:新增属性槽初始均为零,在次日将会有机会刷新到相关日常任务,完成可获得特定属性提升)】

        【获得:称号-钢铁之躯(残缺):佩戴后,无任何消耗的情况下,将会免疫恢复时间低于一周的伤病,在任何场景下均有效,注意,该称号无法叠加,可合成。】

        两个奖励不能说不好,但是也不能说很好。

        新增一个属性槽,看起来不错,但是实际上将会稀释他其他关键属性的日常任务刷新。

        并且初始属性为零,这意味着白叶得花费不少时间才能够将其提升。

        虽然柔韧性对于球员而言非常重要,可是短时间内,低属性也无法为他提供帮助。

        白叶摇摇头。

        随即看向第二个奖励,这个称号咋一看不错,但是实际有些鸡肋。

        但是聊胜于无吧。

        真的万一出现这种一周内恢复的伤病,如果没有这个称号,也会浪费他的训练时间。

        当这些都搞清楚之后。

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