【获得:新增属性槽-柔韧(注:新增属性槽初始均为零,在次日将会有机会刷新到相关日常任务,完成可获得特定属性提升)】
【获得:称号-钢铁之躯(残缺):佩戴后,无任何消耗的情况下,将会免疫恢复时间低于一周的伤病,在任何场景下均有效,注意,该称号无法叠加,可合成。】
两个奖励不能说不好,但是也不能说很好。
新增一个属性槽,看起来不错,但是实际上将会稀释他其他关键属性的日常任务刷新。
并且初始属性为零,这意味着白叶得花费不少时间才能够将其提升。
虽然柔韧性对于球员而言非常重要,可是短时间内,低属性也无法为他提供帮助。
白叶摇摇头。
随即看向第二个奖励,这个称号咋一看不错,但是实际有些鸡肋。
但是聊胜于无吧。
真的万一出现这种一周内恢复的伤病,如果没有这个称号,也会浪费他的训练时间。
当这些都搞清楚之后。
内容未完,下一页继续阅读