时间一天天过去,从高空中看,就可以看到地面两团人缓慢靠近。

        双方的大部队虽然还没接触,但哨骑已经开始厮杀。

        一两骑,五六骑的队伍在双方预定的战场厮杀,卢卡军团那边利用弓箭,标枪,骑枪攻击,他们的马速度更快,主要是纠缠。

        蜘蛛骑兵装备更好,火枪,手榴弹,手炮,坐骑蜘蛛在大平原上速度比马慢,但是非常灵活。

        坐骑蜘蛛上坡下坡都很快,陡峭地形如履平地,最厉害的是,坐骑蜘蛛可以像螃蟹一样左右横移,这种灵活性配合火枪,让哥布跑的骑兵可以乱杀对面骑兵。

        双方对战骑兵慢慢增加,从十几骑到几百骑,几百骑到几千骑,发展到最后,双方骑兵尽数出动。

        卢卡军团的3000重骑兵,1000轻骑兵,哥布跑的3000狼蛛骑兵,100兵蛛骑兵,在预设战场互相厮杀,居然优先于主力开始了骑兵决战。

        发展成这样是双方都想不到的,骑兵决战的驱动力也很好理解,争夺优势地形。

        双方共同选定的战场虽然是大片平原和农田,但再平的地方也有小坡,山包。

        如果能让骑兵先占领这些制高点,让双方统帅在此处设立指挥部,肉眼可见的战场范围就会增加好几公里。

        对于冷兵器时代来说,肉眼可见的战场就是一军主将可以直接指挥的范围。

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