或者说:
它选择将全部的资源,都集中在进攻之上。
正常来说,哪怕是击雷鞭面对邪恶阵营有着足够高的加成。
可这样维度的敌人,也不至于两鞭就砸得需要补充状态了。
毕竟对于易冬来说,这只是普通攻击一般的手段。
从某种意义上来,对方这种将攻击偏斜拉到极致的风格。
也将战斗的双方,直接拉到了物质世界魂类游戏pvp的画风……
没有平衡,只有互秒……
…………
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在双方的状态都补充完毕之后,亚历伯茨率先发难!
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