或者说:

        它选择将全部的资源,都集中在进攻之上。

        正常来说,哪怕是击雷鞭面对邪恶阵营有着足够高的加成。

        可这样维度的敌人,也不至于两鞭就砸得需要补充状态了。

        毕竟对于易冬来说,这只是普通攻击一般的手段。

        从某种意义上来,对方这种将攻击偏斜拉到极致的风格。

        也将战斗的双方,直接拉到了物质世界魂类游戏pvp的画风……

        没有平衡,只有互秒……

        …………

        …………

        在双方的状态都补充完毕之后,亚历伯茨率先发难!

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