而当骨龙的数量超过3头之后,情况则无疑发生了一些改变。
易冬不知道,寻常情况下的骨龙龙息是否也具备这种强大的威能。
总之他所遇到的这批。
它们的龙息带有一种强大的衰减和减缓效果。
让本就在速度方面,并不算非常突出的易冬愈发变得迟缓。
这也让易冬发现了自己当前的短板之一:
他在这类控制层面的抗性,除却守护者基础的高面板之外,并没有其他更多实质性的提高。
好在骨龙的吐息,除了这点比较难缠之外,伤害更多以持续为主,爆发性伤害不算太高。
按照易冬原本的计划,他是准备将这些骨龙引到相对外层的下位面,再找机会逐个击破。
哪怕这些骨龙不乏看成狡诈的战斗智慧。
可在拉扯过程中,本就不以协同作战为主要偏斜的它们,难免漏出破绽。
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