在那一瞬间,仿佛被闪电所命中的孤雁一般。

        它浑身忍不住发出剧烈的颤抖!

        在刺客宣告-无双的易损状态下,死亡之牙本身就要承受额外10%的伤害和50%的暴击伤害加成。

        而战斗姿态[停滞],所赋予的必定暴击。

        让原本就在邪恶阵营伤害增幅方面拉满的击雷鞭,发挥出更为恐怖的毁灭力!

        爆发伤害和持续伤害,在实战的情况下所表现出的状态往往是截然不同的。

        就像是每秒10%最大生命值的伤害,持续10秒,可瞬间造成100%最大生命值的伤害。

        虽然从伤害结果上来看,是一样的。

        可两者的实战意义,无疑是天差地别。

        在这样具备强烈负能量的环境下,死亡之牙原本拥有绝对的主场优势。

        即便是战团的综网玩家,通过法术以及具备神圣效果的攻击,也只能在短暂的时间内勉强遏制周围的负能量浓度。

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