好多废话。
对于玩家来说,两点之间直线最短才是唯一至理,谁管什么地方不能踩啊。而且游戏都做出跳跃引擎来了不是吗?
理直气壮.jpg
新的倒计时已经来临,怎么能够磨磨蹭蹭。
冲着直线的尽头,玩家身姿矫健,在各色建筑上穿梭自如。到达目的地后一跃而下,翻滚卸力,在系统弹出的任务框中选择提交货物。
第一位顾客显示已完成,系统遂即更新第二位顾客的位置,玩家也立刻潇洒转身,在顾客目瞪口呆的注视中,转身跳上了他家的屋顶,一路飞奔。
“等、等等啊!”第一位顾客徒劳的伸出手,目之所及之处却已经没了玩家的身影。
这一天,并盛街上的居民见识到了新奇观,一位小女孩在看见玩家翻越建筑如同人猿泰山荡起树藤的灵活身姿后,说出了大众的心声:“妈妈,蜘蛛侠!”
抱着小女孩的妈妈合上惊掉的下巴,艰难的反驳女儿,“——世界上是没有蜘蛛侠的。”
这个世界有没有蜘蛛侠玩家不知道,但cos了一把蜘蛛侠的玩家却实打实撞上了大反派——带着最后一份货品前往顾客所在地,即将完成任务的的快乐玩家,被一根钢制拐棍从墙上打下来了。
内容未完,下一页继续阅读