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        为了缓解我们的厌倦,我们组织了一系列的比赛和游戏。每轮,每个参与者——每个代理人——从有限的种族中选择一个化身,如你自己,从三个维度的宇宙中选择。我们花费……我正在从你的脑海中捕捉到“quatloos”这个词?……啊,不,词汇里边有更好的词,“筹码”。是的,在赋能和装备化身方面,我们有一定的积分或“筹码”。然后我们将他们放置在不同的宇宙中,有明确的任务。如果他们成功,他们会得到奖励,并且他们的代理人会在下一轮中提升并选择一个新的化身。

        如果他们失败了呢?

        然后该代理被降级。

        “那阿凡达呢?”

        特工似乎很谨慎。失败没有惩罚。我们不那样工作。但是,分配的任务往往……危险。失败的后果是……自我解释的。

        “嗯……”所以这是通过或失败的考试,很可能会有致命的“失败”选项。

        艾德里安,你必须理解一件事,我们的“游戏”是关于创造和赋予英雄。他们所面临的任务都是后果……为了拯救一个人,一家人,一个部落,一个国家,一个世界,从某种迫在眉睫的灾难中。与邪恶的帝国、霸主或外星人大军作战……或者只是为了一项卑微的事业而战斗。在危机四伏的地方,这些追求都是危险的,即使对于那些拥有超常天赋的人来说也是如此。失败往往是致命的。

        “这游戏的赌注还真不小,”艾德里安说。

        我们希望让宇宙变得更美好,特工回答说。你不能通过玩小游戏来实现这一点。

        好吧,那你为什么不亲自去这些处于危机中的地方并进行干预呢?

        特工发出了一声像是叹息的声音。阿德里安,我们是一个超级先进的宇宙实体种族。我们有数万亿个个体。难道这不意味着我们拥有力量、治理、权威、法律和行为准则来约束我们吗?我们的文明如此复杂和错综复杂,以至于你们世界政府的运作看起来像是一个土著部落内部的政治斗争,争夺谁能得到最大的动物皮毛份额。要解释与巴里昂、欧几里得宇宙互动时限制我们行为的行为准则需要数年时间,而且其中大部分仍然对你们来说没有意义。他嘟囔了一会儿。它们经常对我们来说也没有意义。

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